Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Suécia (Mund. 20) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Suécia | Japão | ||
Since | 2020-11-06 | 2021-07-26 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1118 | 1224 | ||
Total | 101449 | 77724 | ||
Ataque | 37363 [ 0 ] | 30421 [ 0 ] | ||
Drible | 13944 [ 0 ] | 10049 [ 0 ] | ||
Chute | 13502 [ 0 ] | 10608 [ 0 ] | ||
Passe | 9917 [ 0 ] | 9764 [ 0 ] | ||
Defesa | 26908 [ 0 ] | 21629 [ 0 ] | ||
Dividida | 6878 [ 0 ] | 7270 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7014 [ 0 ] | 4881 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13016 [ 0 ] | 9478 [ 0 ] | ||
Físico | 37178 [ 0 ] | 25674 [ 0 ] | ||
Rapidez | 13095 [ 0 ] | 7937 [ 0 ] | ||
Potência | 10037 [ 0 ] | 8998 [ 0 ] | ||
Técnica | 14046 [ 0 ] | 8739 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20491.5 | 14017.5 | ||
Chute | 18520.5 | 15107 | ||
Voleio | 18520.5 | 18883.75 | ||
Cabeçada | 18520.5 | 15107 | ||
Passe | 16940 | 14133.5 | ||
Um-dois | 16940 | 14133.5 | ||
Dividida | 13425.5 | 11238.5 | ||
Bloqueio | 12032.5 | 9380 | ||
Intercept. | 20039 | 13847.5 | ||
Afastada | 15992.33 | 11579.17 | ||
Duelo | 17472.83 | 14639.33 | ||
Controle (Offense) | 19477.33 | 14509.83 | ||
Controle (Defense) | 15992.33 | 11579.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Técnica
S.99 Drible Técnico A.80 Passe Técnico |
S.99 Voleio Aéreo Duplo da Dupla de Ouro do Meiwa FC
S.99 Chute Duplo de Ouro A.80 Interceptação de Bicicleta |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0) |
S Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total em 15% |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal Elo |
Linha direta: (Tsubasa)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Resistência à redução de atributos Elo Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |