Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Coréia do Sul (Eliminatórias Asiáticas) | Coréia do Sul (Eliminatórias Asiáticas) | ||
Origem | Coréia do Sul | Coréia do Sul | ||
Since | 2021-08-06 | 2020-04-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1271 | 1249 | ||
Total | 81429 | 102553 | ||
Ataque | 29412 [ 0 ] | 38588 [ 0 ] | ||
Drible | 9866 [ 0 ] | 12883 [ 0 ] | ||
Chute | 10604 [ 0 ] | 10563 [ 0 ] | ||
Passe | 8942 [ 0 ] | 15142 [ 0 ] | ||
Defesa | 22939 [ 0 ] | 27213 [ 0 ] | ||
Dividida | 9708 [ 0 ] | 7424 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5722 [ 0 ] | 7482 [ 0 ] | ||
Intercept. | 7509 [ 0 ] | 12307 [ 0 ] | ||
Físico | 29078 [ 0 ] | 36752 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9213 [ 0 ] | 10795 [ 0 ] | ||
Potência | 10574 [ 0 ] | 10280 [ 0 ] | ||
Técnica | 9291 [ 0 ] | 15677 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14472.5 | 18280.5 | ||
Chute | 15891 | 15703 | ||
Voleio | 15891 | 17665.88 | ||
Cabeçada | 17877.38 | 15703 | ||
Passe | 13587.5 | 22980.5 | ||
Um-dois | 13587.5 | 22980.5 | ||
Dividida | 14314.5 | 12821.5 | ||
Bloqueio | 11009 | 12622 | ||
Intercept. | 12154.5 | 20145.5 | ||
Afastada | 12291.83 | 16909.5 | ||
Duelo | 15091 | 18002.67 | ||
Controle (Offense) | 14449.5 | 20701.17 | ||
Controle (Defense) | 12291.83 | 16909.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Canhão do Tanque de Guerra Pesado
S.99 Dividida de Tanque de Guerra A.80 Drible do Tanque Pesado |
S.99 Tigre Feroz, Tigre Manso
S.99 Interceptação Perspicaz A.80 Passe Técnico Veloz |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +15% |
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Habilidade Passiva |
A Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores) |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Tenacidade
Golpe em situação extrema Resistência à redução de atributos Elo |
Aumento da força da jogada mortal
Aumento de atributos Aumento de atributos Cruzamentos altos Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |