Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Uruguai (Mund. 20) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem | Uruguai | Holanda | ||
Since | 2022-11-07 | 2022-07-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1391 | 1393 | ||
Total | 105364 | 96641 | ||
Ataque | 39315 [ 0 ] | 38015 [ 0 ] | ||
Drible | 13143 [ 0 ] | 13208 [ 0 ] | ||
Chute | 13251 [ 0 ] | 12952 [ 0 ] | ||
Passe | 12921 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Defesa | 30856 [ 0 ] | 25952 [ 0 ] | ||
Dividida | 12688 [ 0 ] | 9922 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6164 [ 0 ] | 5544 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12004 [ 0 ] | 10486 [ 0 ] | ||
Físico | 35193 [ 0 ] | 32674 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10726 [ 0 ] | 10197 [ 0 ] | ||
Potência | 13425 [ 0 ] | 12063 [ 0 ] | ||
Técnica | 11042 [ 0 ] | 10414 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 18506 | 18306.5 | ||
Chute | 19963.5 | 18983.5 | ||
Voleio | 19963.5 | 18983.5 | ||
Cabeçada | 22458.94 | 18983.5 | ||
Passe | 18442 | 17062 | ||
Um-dois | 18442 | 17062 | ||
Dividida | 18051 | 15020.5 | ||
Bloqueio | 12876.5 | 11575.5 | ||
Intercept. | 17525 | 15693 | ||
Afastada | 15806.33 | 13857.67 | ||
Duelo | 19817.5 | 18703.17 | ||
Controle (Offense) | 18626 | 17878.67 | ||
Controle (Defense) | 15806.33 | 13857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Cabeçada Aérea do Dragão
S.99 Dupla de Ouro do Uruguai S.99 Drible do Tornado Rápido |
S.99 Chute de Levantada Rápida
S.99 Drible Brilhante S.99 Carrinho Deslizante Ágil A.80 Interceptação de Arrancada Repentina |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
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Habilidade Passiva |
S Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Assassino de goleiro
Aumento de atributos Resistência à redução de atributos Elo Tenacidade |
Reforço do alcance em drible
Menos consumo de energia Assassino de bloqueio Elo Trava de Jogada Mortal |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |