Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2020-06-15 | 2022-04-04 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1245 | 1312 | ||
Total | 134510 | 81737 | ||
Ataque | 34207 [ 0 ] | 26527 [ 0 ] | ||
Drible | 15324 [ 0 ] | 9960 [ 0 ] | ||
Chute | 8940 [ 0 ] | 6545 [ 0 ] | ||
Passe | 9943 [ 0 ] | 10022 [ 0 ] | ||
Defesa | 52551 [ 0 ] | 28808 [ 0 ] | ||
Dividida | 14426 [ 0 ] | 10088 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 17572 [ 0 ] | 8241 [ 0 ] | ||
Intercept. | 20553 [ 0 ] | 10479 [ 0 ] | ||
Físico | 47752 [ 0 ] | 26402 [ 0 ] | ||
Rapidez | 15885 [ 0 ] | 9132 [ 0 ] | ||
Potência | 14796 [ 0 ] | 8156 [ 0 ] | ||
Técnica | 17071 [ 0 ] | 9114 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | M.Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 23266.5 | 14526 | ||
Chute | 16338 | 10623 | ||
Voleio | 16338 | 11950.88 | ||
Cabeçada | 20422.5 | 10623 | ||
Passe | 18478.5 | 14579 | ||
Um-dois | 18478.5 | 14579 | ||
Dividida | 22368.5 | 14654 | ||
Bloqueio | 24970 | 12319 | ||
Intercept. | 29088.5 | 15036 | ||
Afastada | 26052.5 | 14159.67 | ||
Duelo | 18800.33 | 12920.33 | ||
Controle (Offense) | 19937.83 | 13399.33 | ||
Controle (Defense) | 26052.5 | 14159.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Projétil
S.99 Bloqueio de Projétil A.80 Dividida Projétil |
S.99 Passo do Jovem Nobre
S.99 Passe Aéreo de Trivela A.80 Defesa Técnica A.80 Nobre Interceptação |
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Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
S Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%) |
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Evolução Latente |
Assassino de Atacante
Recuperar Elo Elo Assassino de Chute (voo alto) |
Aumento de medidor de força total
Reforço de Auto-Interceptação Resistência à redução de atributos Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |