Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Argentina (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Argentina | ||
Since | 2020-06-15 | 2021-08-11 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1245 | 1169 | ||
Total | 134510 | 75597 | ||
Ataque | 34207 [ 0 ] | 19805 [ 0 ] | ||
Drible | 15324 [ 0 ] | 6791 [ 0 ] | ||
Chute | 8940 [ 0 ] | 6452 [ 0 ] | ||
Passe | 9943 [ 0 ] | 6562 [ 0 ] | ||
Defesa | 52551 [ 0 ] | 29821 [ 0 ] | ||
Dividida | 14426 [ 0 ] | 10635 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 17572 [ 0 ] | 9232 [ 0 ] | ||
Intercept. | 20553 [ 0 ] | 9954 [ 0 ] | ||
Físico | 47752 [ 0 ] | 25971 [ 0 ] | ||
Rapidez | 15885 [ 0 ] | 7768 [ 0 ] | ||
Potência | 14796 [ 0 ] | 8984 [ 0 ] | ||
Técnica | 17071 [ 0 ] | 9219 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | M.Bom | Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 23266.5 | 10675 | ||
Chute | 16338 | 10944 | ||
Voleio | 16338 | 10944 | ||
Cabeçada | 20422.5 | 12312 | ||
Passe | 18478.5 | 11171.5 | ||
Um-dois | 18478.5 | 11171.5 | ||
Dividida | 22368.5 | 14519 | ||
Bloqueio | 24970 | 13724 | ||
Intercept. | 29088.5 | 14563.5 | ||
Afastada | 26052.5 | 14549.83 | ||
Duelo | 18800.33 | 11093.67 | ||
Controle (Offense) | 19937.83 | 11211.17 | ||
Controle (Defense) | 26052.5 | 14549.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Projétil
S.99 Bloqueio de Projétil A.80 Dividida Projétil |
S.99 Interceptação com Arrancada de Galván
A.80 Dividida Superpotente A.80 Bloqueio Superpotente |
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Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Assassino de Atacante
Recuperar Elo Elo Assassino de Chute (voo alto) |
Motivação: (Díaz)
Aumento de atributos Resistência à redução de atributos Elo Redução de atributos |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |