Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (23 de Ouro) | São Paulo | ||
Origem | Japão | Brasil | ||
Since | 2022-04-04 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1339 | 1348 | ||
Total | 89534 | 143846 | ||
Ataque | 30417 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Drible | 11592 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Chute | 7288 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Passe | 11537 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Defesa | 28039 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Dividida | 11608 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5116 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11315 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Físico | 31078 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12053 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Potência | 6827 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Técnica | 12198 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17618.5 | 24822.5 | ||
Chute | 10701.5 | 26886 | ||
Voleio | 10701.5 | 26886 | ||
Cabeçada | 10701.5 | 26886 | ||
Passe | 17636 | 25450 | ||
Um-dois | 17636 | 25450 | ||
Dividida | 17634.5 | 24142.5 | ||
Bloqueio | 8529.5 | 17475 | ||
Intercept. | 17414 | 25070 | ||
Afastada | 15445.33 | 22076.67 | ||
Duelo | 13552.5 | 26248 | ||
Controle (Offense) | 16238 | 25567 | ||
Controle (Defense) | 15445.33 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Slalom de Alta Velocidade
S.99 Passe Curvo Preciso S.99 Interceptação de Arrancada Repentina A.80 Carrinho Deslizante Ágil |
S.99 Lançamento de Trivela Poderoso
S.99 Avanço com Três Níveis de Finta S.99 Carrinho Deslizante Ágil S.99 Interceptação Vibrante |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +24% |
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Habilidade Passiva |
S Adversidade
Atributos +35% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros) |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Mestre da Lateral Aumento de atributos Elo Pressão |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Motivação: (A/MA) Menos consumo de energia Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |