Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Holanda (Sol Nascente) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem |
![]() |
![]() |
||
Since | 2022-12-09 | 2022-07-22 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1347 | 1393 | ||
Total | 100427 | 96641 | ||
Ataque | 41384 [ 0 ] | 38015 [ 0 ] | ||
Drible | 13022 [ 0 ] | 13208 [ 0 ] | ||
Chute | 12804 [ 0 ] | 12952 [ 0 ] | ||
Passe | 15558 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Defesa | 25513 [ 0 ] | 25952 [ 0 ] | ||
Dividida | 10325 [ 0 ] | 9922 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6138 [ 0 ] | 5544 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9050 [ 0 ] | 10486 [ 0 ] | ||
Físico | 33530 [ 0 ] | 32674 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11350 [ 0 ] | 10197 [ 0 ] | ||
Potência | 11201 [ 0 ] | 12063 [ 0 ] | ||
Técnica | 10979 [ 0 ] | 10414 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 18697 | 18306.5 | ||
Chute | 18404.5 | 18983.5 | ||
Voleio | 18404.5 | 18983.5 | ||
Cabeçada | 18404.5 | 18983.5 | ||
Passe | 21047.5 | 17062 | ||
Um-dois | 21047.5 | 17062 | ||
Dividida | 16000 | 15020.5 | ||
Bloqueio | 11738.5 | 11575.5 | ||
Intercept. | 14539.5 | 15693 | ||
Afastada | 13993.83 | 13857.67 | ||
Duelo | 19395.17 | 18703.17 | ||
Controle (Offense) | 19284.17 | 17878.67 | ||
Controle (Defense) | 13993.83 | 13857.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Futebol Total
S.99 Drible Brilhante S.99 Dividida da Equipe Laranja |
S.99 Chute de Levantada Rápida
S.99 Drible Brilhante S.99 Carrinho Deslizante Ágil A.80 Interceptação de Arrancada Repentina |
||
Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
||
Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20% |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Assassino de D/G
Reforço do alcance em drible Resistência à redução de atributos Elo Assassino de Energia |
Reforço do alcance em drible
Menos consumo de energia Assassino de bloqueio Elo Trava de Jogada Mortal |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |