Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Holanda (Sol Nascente) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Holanda | Japão | ||
Since | 2023-10-24 | 2023-09-26 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1409 | 1495 | ||
Total | 106208 | 124227 | ||
Ataque | 40708 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Drible | 14702 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Chute | 12498 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Passe | 13508 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Defesa | 29536 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Dividida | 11776 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6237 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11523 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Físico | 35964 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10906 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Potência | 12581 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Técnica | 12477 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20155 | 23253 | ||
Chute | 18788.5 | 23879.5 | ||
Voleio | 18788.5 | 29849.38 | ||
Cabeçada | 18788.5 | 23879.5 | ||
Passe | 19746.5 | 22598 | ||
Um-dois | 19746.5 | 22598 | ||
Dividida | 17229 | 19956 | ||
Bloqueio | 12527.5 | 14403.5 | ||
Intercept. | 17761.5 | 20137 | ||
Afastada | 16083.83 | 18213.67 | ||
Duelo | 19859.83 | 24045.17 | ||
Controle (Offense) | 19807.83 | 23291.67 | ||
Controle (Defense) | 16083.83 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Frontal Aérea
S.99 Passe Curvo Preciso S.99 Futebol Total S.99 Carrinho Hábil |
S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Assassino de MA/V
Atrib. +15% contra MA e V |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Reforço de Auto-Interceptação
Reforço do alcance do um-dois (Jogadores holandeses) Motivação (Jogadores holandeses) Elo Trava de Jogada Mortal |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |