Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Amsterdam (NEXT DREAM) | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Holanda | Japão | ||
Since | 2022-07-22 | 2023-06-02 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1264 | 1352 | ||
Total | 84145 | 116210 | ||
Ataque | 29840 [ 0 ] | 47155 [ 0 ] | ||
Drible | 11017 [ 0 ] | 15224 [ 0 ] | ||
Chute | 8021 [ 0 ] | 15906 [ 0 ] | ||
Passe | 10802 [ 0 ] | 16025 [ 0 ] | ||
Defesa | 26974 [ 0 ] | 27514 [ 0 ] | ||
Dividida | 10237 [ 0 ] | 11332 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5996 [ 0 ] | 6339 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10741 [ 0 ] | 9843 [ 0 ] | ||
Físico | 27331 [ 0 ] | 41541 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8604 [ 0 ] | 13823 [ 0 ] | ||
Potência | 8600 [ 0 ] | 13442 [ 0 ] | ||
Técnica | 10127 [ 0 ] | 14276 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15319 | 22135.5 | ||
Chute | 12321 | 22627 | ||
Voleio | 12321 | 25455.38 | ||
Cabeçada | 12321 | 25455.38 | ||
Passe | 15865.5 | 23163 | ||
Um-dois | 15865.5 | 23163 | ||
Dividida | 14539 | 18243.5 | ||
Bloqueio | 10296 | 13060 | ||
Intercept. | 15804.5 | 16981 | ||
Afastada | 14054.83 | 16309.33 | ||
Duelo | 14246.67 | 22439.33 | ||
Controle (Offense) | 15010.17 | 22856.33 | ||
Controle (Defense) | 14054.83 | 16309.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Passe Curvo Preciso
S.99 Drible do Passo Duplo S.99 Interceptação Rápida A.80 Carrinho Deslizante Ágil |
S.99 Bicicleta Dupla Sobrenatural (6.º Aniversário)
S.99 Chute Raiju Relâmpago S.99 Drible Lateral A.80 Dupla de Ouro |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +24% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25% |
B Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses |
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Evolução Latente |
Entrega Linha Direta: (Klismann)
Trava de Jogada Mortal Aumento da força da jogada mortal Elo Aumento de medidor de força total |
Anulação de trava
Pedir cruzamento alto Linha direta: (Japão) Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |