Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Holanda (Sub-20) | Suécia (Mund. 20) | ||
Origem | Holanda | Suécia | ||
Since | 2020-11-06 | 2020-11-06 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1090 | 1118 | ||
Total | 85518 | 101449 | ||
Ataque | 30117 [ 0 ] | 37363 [ 0 ] | ||
Drible | 9513 [ 0 ] | 13944 [ 0 ] | ||
Chute | 9203 [ 0 ] | 13502 [ 0 ] | ||
Passe | 11401 [ 0 ] | 9917 [ 0 ] | ||
Defesa | 24954 [ 0 ] | 26908 [ 0 ] | ||
Dividida | 8412 [ 0 ] | 6878 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8128 [ 0 ] | 7014 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8414 [ 0 ] | 13016 [ 0 ] | ||
Físico | 30447 [ 0 ] | 37178 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9617 [ 0 ] | 13095 [ 0 ] | ||
Potência | 9617 [ 0 ] | 10037 [ 0 ] | ||
Técnica | 11213 [ 0 ] | 14046 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14321.5 | 20491.5 | ||
Chute | 14011.5 | 18520.5 | ||
Voleio | 14011.5 | 18520.5 | ||
Cabeçada | 14011.5 | 18520.5 | ||
Passe | 17007.5 | 16940 | ||
Um-dois | 17007.5 | 16940 | ||
Dividida | 13220.5 | 13425.5 | ||
Bloqueio | 12936.5 | 12032.5 | ||
Intercept. | 14020.5 | 20039 | ||
Afastada | 13924.5 | 15992.33 | ||
Duelo | 14847.5 | 17472.83 | ||
Controle (Offense) | 15645.5 | 19477.33 | ||
Controle (Defense) | 13924.5 | 15992.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Domínio de Bola Hábil
S.99 Passe Técnico S.99 Futebol Total |
S.99 Interceptação Técnica
S.99 Drible Técnico A.80 Passe Técnico |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores holandeses)
Todos os atrib. +20% caso haja 5 ou mais jogadores Holandeses |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick, Doleman) |
S Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Potência Total
Motivação: (Brian) Aumento de atributos Elo Menos consumo de energia |
Aumento da força da jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |