Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Holanda (Sub-20) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Holanda | Japão | ||
Since | 2020-11-06 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1090 | 1335 | ||
Total | 85518 | 131934 | ||
Ataque | 30117 [ 0 ] | 49795 [ 0 ] | ||
Drible | 9513 [ 0 ] | 16695 [ 0 ] | ||
Chute | 9203 [ 0 ] | 17327 [ 0 ] | ||
Passe | 11401 [ 0 ] | 15773 [ 0 ] | ||
Defesa | 24954 [ 0 ] | 38413 [ 0 ] | ||
Dividida | 8412 [ 0 ] | 14216 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8128 [ 0 ] | 10102 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8414 [ 0 ] | 14095 [ 0 ] | ||
Físico | 30447 [ 0 ] | 43726 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9617 [ 0 ] | 13857 [ 0 ] | ||
Potência | 9617 [ 0 ] | 14407 [ 0 ] | ||
Técnica | 11213 [ 0 ] | 15462 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14321.5 | 23623.5 | ||
Chute | 14011.5 | 24530.5 | ||
Voleio | 14011.5 | 30663.13 | ||
Cabeçada | 14011.5 | 24530.5 | ||
Passe | 17007.5 | 23504 | ||
Um-dois | 17007.5 | 23504 | ||
Dividida | 13220.5 | 21144.5 | ||
Bloqueio | 12936.5 | 17305.5 | ||
Intercept. | 14020.5 | 21826 | ||
Afastada | 13924.5 | 20535.33 | ||
Duelo | 14847.5 | 23801.83 | ||
Controle (Offense) | 15645.5 | 24329.33 | ||
Controle (Defense) | 13924.5 | 20535.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Domínio de Bola Hábil
S.99 Passe Técnico S.99 Futebol Total |
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
S.99 Chute Curvo Rápido A.80 Dupla de Ouro |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores holandeses)
Todos os atrib. +20% caso haja 5 ou mais jogadores Holandeses |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 28% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick, Doleman) |
S Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%). |
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Evolução Latente |
Potência Total
Motivação: (Brian) Aumento de atributos Elo Menos consumo de energia |
Aumento de medidor de força total
Anulação de trava Resistência à redução de atributos Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |