Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Holanda (Sol Nascente) | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Holanda | Japão | ||
Since | 2022-12-09 | 2022-12-02 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1347 | 1390 | ||
Total | 102524 | 102232 | ||
Ataque | 28682 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Drible | 11246 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Chute | 6190 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Passe | 11246 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Defesa | 38866 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Dividida | 12732 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12989 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13145 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Físico | 34976 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10304 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Potência | 14034 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Técnica | 10638 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16398 | 16651.5 | ||
Chute | 13207 | 12358.5 | ||
Voleio | 13207 | 12358.5 | ||
Cabeçada | 13207 | 12358.5 | ||
Passe | 16565 | 16278 | ||
Um-dois | 16565 | 16278 | ||
Dividida | 17884 | 19018.5 | ||
Bloqueio | 20006 | 19352.5 | ||
Intercept. | 18464 | 18573 | ||
Afastada | 18274.33 | 18584.67 | ||
Duelo | 16577.67 | 15724.83 | ||
Controle (Offense) | 14879.67 | 14699.33 | ||
Controle (Defense) | 18274.33 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação de Contato Aérea
S.99 Bloqueio Destemido S.99 Dividida Superpotente S.99 Cruzamento Selvagem |
S.99 Defesa Combinada de Semáforo
S.99 Interceptação Agressiva S.99 Bloqueio de Ombro A.80 Cruzamento Selvagem |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
A Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Aumento de atributos Resistência à redução de atributos Elo Menos consumo de energia (Brian) |
Trava de Jogada Mortal
Mestre das percepções Aumento de atributos Elo Recuperar |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |