Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Amsterdam (NEXT DREAM) | Hamburgo (NEXT DREAM) | ||
Origem | Holanda | Alemanha | ||
Since | 2022-03-25 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1300 | 1369 | ||
Total | 92589 | 97434 | ||
Ataque | 26515 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Drible | 9490 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Chute | 6381 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Passe | 10644 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Defesa | 38355 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Dividida | 12812 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12446 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13097 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Físico | 27719 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Rapidez | 7882 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Potência | 11421 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Técnica | 8416 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 13431 | 15511.5 | ||
Chute | 12091.5 | 13731 | ||
Voleio | 12091.5 | 13731 | ||
Cabeçada | 12091.5 | 13731 | ||
Passe | 14852 | 15277 | ||
Um-dois | 14852 | 15277 | ||
Dividida | 16753 | 17857.5 | ||
Bloqueio | 18156.5 | 17760 | ||
Intercept. | 17305 | 17297 | ||
Afastada | 16993 | 17477 | ||
Duelo | 14548.83 | 15184.67 | ||
Controle (Offense) | 13046.33 | 14678.67 | ||
Controle (Defense) | 16993 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Potente Bloqueio com Carrinho
S.99 Interceptação Megaton S.99 Dividida Superpotente A.80 Passe Forte |
S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo H)
Todos os atrib. +24% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes) |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Recuperar
Trava de Jogada Mortal Prêmio de Consolação Elo Mestre da grande área |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |