Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Holanda (Sub-20) | Alemanha (Sub-16) | ||
Origem | Holanda | Alemanha | ||
Since | 2020-11-06 | 2020-11-06 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1066 | 1227 | ||
Total | 92703 | 101494 | ||
Ataque | 27372 [ 0 ] | 26714 [ 0 ] | ||
Drible | 8708 [ 0 ] | 9249 [ 0 ] | ||
Chute | 8594 [ 0 ] | 8589 [ 0 ] | ||
Passe | 10070 [ 0 ] | 8876 [ 0 ] | ||
Defesa | 30986 [ 0 ] | 39072 [ 0 ] | ||
Dividida | 10683 [ 0 ] | 12501 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10542 [ 0 ] | 14085 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9761 [ 0 ] | 12486 [ 0 ] | ||
Físico | 34345 [ 0 ] | 35708 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10632 [ 0 ] | 11405 [ 0 ] | ||
Potência | 11797 [ 0 ] | 12735 [ 0 ] | ||
Técnica | 11916 [ 0 ] | 11568 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14024 | 14951.5 | ||
Chute | 14492.5 | 14956.5 | ||
Voleio | 14492.5 | 14956.5 | ||
Cabeçada | 14492.5 | 14956.5 | ||
Passe | 16028 | 14660 | ||
Um-dois | 16028 | 14660 | ||
Dividida | 15999 | 18203.5 | ||
Bloqueio | 16440.5 | 20452.5 | ||
Intercept. | 15719 | 18270 | ||
Afastada | 16286.67 | 18808 | ||
Duelo | 15022.5 | 15272.17 | ||
Controle (Offense) | 15082 | 14688.67 | ||
Controle (Defense) | 16286.67 | 18808 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bloqueio Superpotente
S.99 Drible Superpotente S.99 Futebol Total |
S.99 Defesa do Porco-espinho
A.80 Passe por Cobertura A.80 Dividida do Porco-espinho |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores holandeses)
Todos os atrib. +20% caso haja 5 ou mais jogadores Holandeses |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Doleman) |
S Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Motivação: (Brian) Aumento de atributos Elo Menos consumo de energia |
Elo
Aumento da força da jogada mortal Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |