Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DMF | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Japão (Eliminatórias Asiáticas) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2024-03-18 | 2024-03-15 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1379 | 1377 | ||
Total | 153683 | 174469 | ||
Ataque | 37982 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Drible | 13526 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Chute | 10976 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Passe | 13480 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Defesa | 56683 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Dividida | 18899 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 19221 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Intercept. | 18563 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Físico | 59018 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Rapidez | 19494 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Potência | 20866 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Técnica | 18658 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 23273 | 30104 | ||
Chute | 21409 | 22078 | ||
Voleio | 21409 | 22078 | ||
Cabeçada | 21409 | 22078 | ||
Passe | 22809 | 30900 | ||
Um-dois | 22809 | 30900 | ||
Dividida | 28646 | 31192 | ||
Bloqueio | 29654 | 29298 | ||
Intercept. | 27892 | 30897 | ||
Afastada | 28223.33 | 30268.33 | ||
Duelo | 23093.67 | 26886 | ||
Controle (Offense) | 21989.67 | 27500 | ||
Controle (Defense) | 28223.33 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Aggressive Face Block
S.99 Defesa Reta Agressiva S.99 Interceptação Total com o Corpo |
S.99 High Voltage Tackle
S.99 Interceptação da Águia S.99 Bloqueio em Equipe |
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Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%) |
B Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Fique firme
Motivação (Jogadores japoneses) Reforço de Autobloqueio e Interceptação Recuperar Impacto (Dividida) |
Anulação de trava
Entrega Linha Direta (Matsuyama) Assassino de Energia Acompanhar |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |