Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Marselha (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2023-11-23 | 2023-01-27 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1390 | 1383 | ||
Total | 90232 | 95924 | ||
Ataque | 25510 [ 0 ] | 25935 [ 0 ] | ||
Drible | 10291 [ 0 ] | 10283 [ 0 ] | ||
Chute | 5137 [ 0 ] | 6218 [ 0 ] | ||
Passe | 10082 [ 0 ] | 9434 [ 0 ] | ||
Defesa | 37166 [ 0 ] | 32692 [ 0 ] | ||
Dividida | 12658 [ 0 ] | 10445 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12131 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12377 [ 0 ] | 11114 [ 0 ] | ||
Físico | 27556 [ 0 ] | 37297 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8721 [ 0 ] | 11672 [ 0 ] | ||
Potência | 10443 [ 0 ] | 13217 [ 0 ] | ||
Técnica | 8392 [ 0 ] | 12408 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14651.5 | 16119 | ||
Chute | 10358.5 | 12826.5 | ||
Voleio | 10358.5 | 12826.5 | ||
Cabeçada | 10358.5 | 14429.81 | ||
Passe | 14278 | 15638 | ||
Um-dois | 14278 | 15638 | ||
Dividida | 17018.5 | 16281 | ||
Bloqueio | 17352.5 | 17741.5 | ||
Intercept. | 16573 | 17318 | ||
Afastada | 16584.67 | 17101.33 | ||
Duelo | 13724.83 | 15253.5 | ||
Controle (Offense) | 12699.33 | 14849 | ||
Controle (Defense) | 16584.67 | 17101.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Defesa Combinada de Semáforo
S.99 Interceptação Agressiva S.99 Bloqueio de Ombro A.80 Cruzamento Selvagem |
S.99 Truques não vão funcionar!
S.99 Eu os mandarei pelos ares! S.99 Vou mostrar minha verdadeira força!! S.99 Bloqueio Superpotente |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo A)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Agilidade (Clubes) |
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Habilidade Passiva |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%). |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Mestre das percepções Aumento de atributos Elo Recuperar |
Prêmio de Consolação
Aumento de atributos Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |