Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Alemanha (Sol Nascente) | Londres Norte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Alemanha | Japão | ||
Since | 2023-01-31 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1508 | 1398 | ||
Total | 111698 | 144607 | ||
Ataque | 42005 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Drible | 13268 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Chute | 14511 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 14226 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Defesa | 32518 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Dividida | 12770 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7434 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12314 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Físico | 37175 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11535 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potência | 13019 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Técnica | 12621 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19035.5 | 25965 | ||
Chute | 21020.5 | 24198.5 | ||
Voleio | 21020.5 | 24198.5 | ||
Cabeçada | 21020.5 | 24198.5 | ||
Passe | 20536.5 | 24680.5 | ||
Um-dois | 20536.5 | 24680.5 | ||
Dividida | 18537.5 | 24730 | ||
Bloqueio | 13943.5 | 21249.5 | ||
Intercept. | 18624.5 | 23783.5 | ||
Afastada | 17149.83 | 22966.83 | ||
Duelo | 20511.17 | 24579.5 | ||
Controle (Offense) | 20312.17 | 24660.5 | ||
Controle (Defense) | 17149.83 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +26% |
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Habilidade Passiva |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |