Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | F | ||
Equipe | Alemanha (Sol Nascente) | Holanda (outros) | ||
Origem |
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Since | 2022-12-30 | 2021-11-15 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1508 | 1249 | ||
Total | 111698 | 87589 | ||
Ataque | 42005 [ 0 ] | 40622 [ 0 ] | ||
Drible | 13268 [ 0 ] | 13294 [ 0 ] | ||
Chute | 14511 [ 0 ] | 13246 [ 0 ] | ||
Passe | 14226 [ 0 ] | 14082 [ 0 ] | ||
Defesa | 32518 [ 0 ] | 21005 [ 0 ] | ||
Dividida | 12770 [ 0 ] | 9522 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7434 [ 0 ] | 3843 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12314 [ 0 ] | 7640 [ 0 ] | ||
Físico | 37175 [ 0 ] | 25962 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11535 [ 0 ] | 8180 [ 0 ] | ||
Potência | 13019 [ 0 ] | 9440 [ 0 ] | ||
Técnica | 12621 [ 0 ] | 8342 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19035.5 | 17384 | ||
Chute | 21020.5 | 17966 | ||
Voleio | 21020.5 | 17966 | ||
Cabeçada | 21020.5 | 17966 | ||
Passe | 20536.5 | 18253 | ||
Um-dois | 20536.5 | 18253 | ||
Dividida | 18537.5 | 13612 | ||
Bloqueio | 13943.5 | 8563 | ||
Intercept. | 18624.5 | 11811 | ||
Afastada | 17149.83 | 11172.67 | ||
Duelo | 20511.17 | 18260.67 | ||
Controle (Offense) | 20312.17 | 17711.67 | ||
Controle (Defense) | 17149.83 | 11172.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
S.99 Chute Destrutor
S.99 Carrinho Dinâmico S.99 Passe Sônico A.80 Corrida da Terra Floreada |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Força |
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Habilidade Passiva |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
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Evolução Latente |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
Menos consumo de energia
Desejo pela vitória (quando na liderança) Elo Elo Entrega Linha Direta (Stijn) |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |