Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Alemanha (Sol Nascente) | Holanda (Mund. 20) | ||
Origem | Alemanha | Holanda | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-04-07 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1508 | 1369 | ||
Total | 111698 | 94806 | ||
Ataque | 42005 [ 0 ] | 34460 [ 0 ] | ||
Drible | 13268 [ 0 ] | 11224 [ 0 ] | ||
Chute | 14511 [ 0 ] | 12254 [ 0 ] | ||
Passe | 14226 [ 0 ] | 10982 [ 0 ] | ||
Defesa | 32518 [ 0 ] | 25634 [ 0 ] | ||
Dividida | 12770 [ 0 ] | 9719 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7434 [ 0 ] | 6196 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12314 [ 0 ] | 9719 [ 0 ] | ||
Físico | 37175 [ 0 ] | 34712 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11535 [ 0 ] | 11414 [ 0 ] | ||
Potência | 13019 [ 0 ] | 12411 [ 0 ] | ||
Técnica | 12621 [ 0 ] | 10887 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19035.5 | 16931 | ||
Chute | 21020.5 | 18459.5 | ||
Voleio | 21020.5 | 18459.5 | ||
Cabeçada | 21020.5 | 18459.5 | ||
Passe | 20536.5 | 16425.5 | ||
Um-dois | 20536.5 | 16425.5 | ||
Dividida | 18537.5 | 15426 | ||
Bloqueio | 13943.5 | 12401.5 | ||
Intercept. | 18624.5 | 15162.5 | ||
Afastada | 17149.83 | 13988.17 | ||
Duelo | 20511.17 | 17692.17 | ||
Controle (Offense) | 20312.17 | 16930.17 | ||
Controle (Defense) | 17149.83 | 13988.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
S.99 Cabeçada de Ângulo Alto
S.99 Combinação de Agilidade S.99 Cruzamento Perfeito |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
||
Habilidade Passiva |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
A Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%) |
||
Evolução Latente |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
Trava de Jogada Mortal
Aumento da força da jogada mortal Resistência à redução de atributos Aumento de atributos Elo |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |