Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Alemanha (Sol Nascente) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Alemanha | Japão | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1508 | 1335 | ||
Total | 111698 | 131934 | ||
Ataque | 42005 [ 0 ] | 49795 [ 0 ] | ||
Drible | 13268 [ 0 ] | 16695 [ 0 ] | ||
Chute | 14511 [ 0 ] | 17327 [ 0 ] | ||
Passe | 14226 [ 0 ] | 15773 [ 0 ] | ||
Defesa | 32518 [ 0 ] | 38413 [ 0 ] | ||
Dividida | 12770 [ 0 ] | 14216 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7434 [ 0 ] | 10102 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12314 [ 0 ] | 14095 [ 0 ] | ||
Físico | 37175 [ 0 ] | 43726 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11535 [ 0 ] | 13857 [ 0 ] | ||
Potência | 13019 [ 0 ] | 14407 [ 0 ] | ||
Técnica | 12621 [ 0 ] | 15462 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19035.5 | 23623.5 | ||
Chute | 21020.5 | 24530.5 | ||
Voleio | 21020.5 | 30663.13 | ||
Cabeçada | 21020.5 | 24530.5 | ||
Passe | 20536.5 | 23504 | ||
Um-dois | 20536.5 | 23504 | ||
Dividida | 18537.5 | 21144.5 | ||
Bloqueio | 13943.5 | 17305.5 | ||
Intercept. | 18624.5 | 21826 | ||
Afastada | 17149.83 | 20535.33 | ||
Duelo | 20511.17 | 23801.83 | ||
Controle (Offense) | 20312.17 | 24329.33 | ||
Controle (Defense) | 17149.83 | 20535.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
S.99 Chute Curvo Rápido A.80 Dupla de Ouro |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 28% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
S Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%). |
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Evolução Latente |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
Aumento de medidor de força total
Anulação de trava Resistência à redução de atributos Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |