Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Alemanha (Sol Nascente) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Alemanha | Japão | ||
Since | 2022-11-21 | 2023-07-21 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1349 | 1444 | ||
Total | 112162 | 132842 | ||
Ataque | 30107 [ 0 ] | 39079 [ 0 ] | ||
Drible | 11651 [ 0 ] | 13065 [ 0 ] | ||
Chute | 6260 [ 0 ] | 12282 [ 0 ] | ||
Passe | 12196 [ 0 ] | 13732 [ 0 ] | ||
Defesa | 44372 [ 0 ] | 50802 [ 0 ] | ||
Dividida | 15802 [ 0 ] | 15831 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 14068 [ 0 ] | 18525 [ 0 ] | ||
Intercept. | 14502 [ 0 ] | 16446 [ 0 ] | ||
Físico | 37683 [ 0 ] | 42961 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10842 [ 0 ] | 14324 [ 0 ] | ||
Potência | 14973 [ 0 ] | 14328 [ 0 ] | ||
Técnica | 11868 [ 0 ] | 14309 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17072 | 20227 | ||
Chute | 13746.5 | 19446 | ||
Voleio | 13746.5 | 19446 | ||
Cabeçada | 13746.5 | 19446 | ||
Passe | 18130 | 20886.5 | ||
Um-dois | 18130 | 20886.5 | ||
Dividida | 21223 | 22993 | ||
Bloqueio | 21554.5 | 25689 | ||
Intercept. | 20436 | 23600.5 | ||
Afastada | 20724.67 | 24088.5 | ||
Duelo | 17522.17 | 20190.33 | ||
Controle (Offense) | 15969.67 | 20180.83 | ||
Controle (Defense) | 20724.67 | 24088.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bloqueio de Voo Rasteiro
S.99 Defesa Embaralhada S.99 Interceptação Artística |
S.99 Bloqueio com o Rosto de Salto Lateral
S.99 Dividida com o Rosto S.99 Interceptação Obstinada |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superevolução dos Guerreiros (Habilidade)
Tipo Habilidade: Todos os atrib. +28% |
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Habilidade Passiva |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Força em situação extrema
Aumento de atributos Resistência à redução de atributos Elo Tenacidade |
Anulação de trava
Fique firme Tenacidade Assassino de Chute |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |