Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Hamburgo (NEXT DREAM) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Alemanha | Japão | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-04-04 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1369 | 1312 | ||
Total | 97434 | 81737 | ||
Ataque | 28625 [ 0 ] | 26527 [ 0 ] | ||
Drible | 10397 [ 0 ] | 9960 [ 0 ] | ||
Chute | 8088 [ 0 ] | 6545 [ 0 ] | ||
Passe | 10140 [ 0 ] | 10022 [ 0 ] | ||
Defesa | 37020 [ 0 ] | 28808 [ 0 ] | ||
Dividida | 12743 [ 0 ] | 10088 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12117 [ 0 ] | 8241 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12160 [ 0 ] | 10479 [ 0 ] | ||
Físico | 31789 [ 0 ] | 26402 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10229 [ 0 ] | 9132 [ 0 ] | ||
Potência | 11286 [ 0 ] | 8156 [ 0 ] | ||
Técnica | 10274 [ 0 ] | 9114 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15511.5 | 14526 | ||
Chute | 13731 | 10623 | ||
Voleio | 13731 | 11950.88 | ||
Cabeçada | 13731 | 10623 | ||
Passe | 15277 | 14579 | ||
Um-dois | 15277 | 14579 | ||
Dividida | 17857.5 | 14654 | ||
Bloqueio | 17760 | 12319 | ||
Intercept. | 17297 | 15036 | ||
Afastada | 17477 | 14159.67 | ||
Duelo | 15184.67 | 12920.33 | ||
Controle (Offense) | 14678.67 | 13399.33 | ||
Controle (Defense) | 17477 | 14159.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
S.99 Passo do Jovem Nobre
S.99 Passe Aéreo de Trivela A.80 Defesa Técnica A.80 Nobre Interceptação |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
Aumento de medidor de força total
Reforço de Auto-Interceptação Resistência à redução de atributos Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |