Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Hamburgo (NEXT DREAM) | Escola Fundamental Nankatsu | ||
Origem | Alemanha | Japão | ||
Since | 2021-12-31 | 2023-02-03 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1369 | 1303 | ||
Total | 97434 | 90878 | ||
Ataque | 28625 [ 0 ] | 23086 [ 0 ] | ||
Drible | 10397 [ 0 ] | 7604 [ 0 ] | ||
Chute | 8088 [ 0 ] | 7441 [ 0 ] | ||
Passe | 10140 [ 0 ] | 8041 [ 0 ] | ||
Defesa | 37020 [ 0 ] | 37142 [ 0 ] | ||
Dividida | 12743 [ 0 ] | 10572 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12117 [ 0 ] | 13400 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12160 [ 0 ] | 13170 [ 0 ] | ||
Físico | 31789 [ 0 ] | 30650 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10229 [ 0 ] | 9789 [ 0 ] | ||
Potência | 11286 [ 0 ] | 9850 [ 0 ] | ||
Técnica | 10274 [ 0 ] | 11011 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15511.5 | 12498.5 | ||
Chute | 13731 | 12366 | ||
Voleio | 13731 | 12366 | ||
Cabeçada | 13731 | 12366 | ||
Passe | 15277 | 13546.5 | ||
Um-dois | 15277 | 13546.5 | ||
Dividida | 17857.5 | 15466.5 | ||
Bloqueio | 17760 | 18325 | ||
Intercept. | 17297 | 18675.5 | ||
Afastada | 17477 | 17886.17 | ||
Duelo | 15184.67 | 12620.33 | ||
Controle (Offense) | 14678.67 | 13200.83 | ||
Controle (Defense) | 17477 | 17886.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
S.99 Interceptação Obstinada
A.80 Bloqueio com o Rosto A.80 Defesa Obstinada |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +23% |
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Habilidade Passiva |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
Aumento da força da jogada mortal
Fique firme Elo Elo Assassino de Energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |