Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Hamburgo (NEXT DREAM) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Alemanha | Japão | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-08-19 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1369 | 1333 | ||
Total | 97434 | 86859 | ||
Ataque | 28625 [ 0 ] | 28930 [ 0 ] | ||
Drible | 10397 [ 0 ] | 8658 [ 0 ] | ||
Chute | 8088 [ 0 ] | 10906 [ 0 ] | ||
Passe | 10140 [ 0 ] | 9366 [ 0 ] | ||
Defesa | 37020 [ 0 ] | 25289 [ 0 ] | ||
Dividida | 12743 [ 0 ] | 9144 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12117 [ 0 ] | 7278 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12160 [ 0 ] | 8867 [ 0 ] | ||
Físico | 31789 [ 0 ] | 32640 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10229 [ 0 ] | 10492 [ 0 ] | ||
Potência | 11286 [ 0 ] | 10494 [ 0 ] | ||
Técnica | 10274 [ 0 ] | 11654 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15511.5 | 13904 | ||
Chute | 13731 | 16153 | ||
Voleio | 13731 | 16153 | ||
Cabeçada | 13731 | 16153 | ||
Passe | 15277 | 15193 | ||
Um-dois | 15277 | 15193 | ||
Dividida | 17857.5 | 14390 | ||
Bloqueio | 17760 | 12525 | ||
Intercept. | 17297 | 14694 | ||
Afastada | 17477 | 14256.67 | ||
Duelo | 15184.67 | 14890.33 | ||
Controle (Offense) | 14678.67 | 15470.33 | ||
Controle (Defense) | 17477 | 14256.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
S.99 Matsuyama - Misugi Linha direta
S.99 Chute com Poder Total da Águia S.99 Defesa do Líder Indômito A.80 Interceptação da Águia |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
||
Habilidade Passiva |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
A Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%) |
||
Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
Assassino de jogadores de clubes
Coração que Não Desiste Reforço do alcance do um-dois Elo Tenacidade |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |