Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Alemanha (Sol Nascente) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem |
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Since | 2021-07-07 | 2022-03-25 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1284 | 1300 | ||
Total | 78861 | 92589 | ||
Ataque | 22280 [ 0 ] | 26515 [ 0 ] | ||
Drible | 8386 [ 0 ] | 9490 [ 0 ] | ||
Chute | 5708 [ 0 ] | 6381 [ 0 ] | ||
Passe | 8186 [ 0 ] | 10644 [ 0 ] | ||
Defesa | 31184 [ 0 ] | 38355 [ 0 ] | ||
Dividida | 10480 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10697 [ 0 ] | 12446 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10007 [ 0 ] | 13097 [ 0 ] | ||
Físico | 25397 [ 0 ] | 27719 [ 0 ] | ||
Rapidez | 7956 [ 0 ] | 7882 [ 0 ] | ||
Potência | 8064 [ 0 ] | 11421 [ 0 ] | ||
Técnica | 9377 [ 0 ] | 8416 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 12364 | 13431 | ||
Chute | 9740 | 12091.5 | ||
Voleio | 9740 | 12091.5 | ||
Cabeçada | 9740 | 12091.5 | ||
Passe | 12874.5 | 14852 | ||
Um-dois | 12874.5 | 14852 | ||
Dividida | 14458 | 16753 | ||
Bloqueio | 14729 | 18156.5 | ||
Intercept. | 14695.5 | 17305 | ||
Afastada | 15083.17 | 16993 | ||
Duelo | 11458.67 | 14548.83 | ||
Controle (Offense) | 12115.17 | 13046.33 | ||
Controle (Defense) | 15083.17 | 16993 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação da Coruja
S.99 Defesa do Porco-espinho A.80 Defesa Embaralhada |
S.99 Potente Bloqueio com Carrinho
S.99 Interceptação Megaton S.99 Dividida Superpotente A.80 Passe Forte |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo H)
Todos os atrib. +24% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes) |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
S Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
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Evolução Latente |
Tenacidade
Força em situação extrema Aumento de atributos Elo Contra-ataque (Chute (exceto voo alto/baixo)) |
Recuperar
Trava de Jogada Mortal Prêmio de Consolação Elo Mestre da grande área |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |