Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DF,DMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Alemanha (Sol Nascente) | Hamburgo (NEXT DREAM) | ||
Origem | Alemanha | Alemanha | ||
Since | 2020-07-06 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1285 | 1369 | ||
Total | 71810 | 97434 | ||
Ataque | 17652 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Drible | 6622 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Chute | 4277 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Passe | 6753 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Defesa | 27654 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Dividida | 8519 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10244 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8891 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Físico | 26504 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Rapidez | 7955 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Potência | 9237 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Técnica | 9312 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 10599.5 | 15511.5 | ||
Chute | 8895.5 | 13731 | ||
Voleio | 8895.5 | 13731 | ||
Cabeçada | 8895.5 | 13731 | ||
Passe | 11409 | 15277 | ||
Um-dois | 11409 | 15277 | ||
Dividida | 12496.5 | 17857.5 | ||
Bloqueio | 14862.5 | 17760 | ||
Intercept. | 13547 | 17297 | ||
Afastada | 13874 | 17477 | ||
Duelo | 10502.5 | 15184.67 | ||
Controle (Offense) | 10540 | 14678.67 | ||
Controle (Defense) | 13874 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bloqueio Kaltz
A.80 Interceptação Artística A.80 Dividida do Porco-espinho |
S.99 Defesa Embaralhada
S.99 Interceptação Artística S.99 Defesa do Porco-espinho |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +15% |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0) |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Mestre das percepções
Aumento de atributos Elo |
Trava de Jogada Mortal
Força em situação extrema Elo Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |