Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Lombardia (NEXT DREAM) | Japão (Eliminatórias Asiáticas) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2021-12-31 | 2019-03-08 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1452 | 1101 | ||
Total | 110409 | 51439 | ||
Ataque | 34694 [ 0 ] | 18710 [ 0 ] | ||
Drible | 12680 [ 0 ] | 6577 [ 0 ] | ||
Chute | 10026 [ 0 ] | 5670 [ 0 ] | ||
Passe | 11988 [ 0 ] | 6463 [ 0 ] | ||
Defesa | 37770 [ 0 ] | 16998 [ 0 ] | ||
Dividida | 14743 [ 0 ] | 6067 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8380 [ 0 ] | 4492 [ 0 ] | ||
Intercept. | 14647 [ 0 ] | 6439 [ 0 ] | ||
Físico | 37945 [ 0 ] | 15731 [ 0 ] | ||
Rapidez | 13242 [ 0 ] | 5406 [ 0 ] | ||
Potência | 10906 [ 0 ] | 4860 [ 0 ] | ||
Técnica | 13797 [ 0 ] | 5465 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19301 | 9280 | ||
Chute | 15479 | 8100 | ||
Voleio | 19348.75 | 10125 | ||
Cabeçada | 15479 | 8100 | ||
Passe | 18886.5 | 9195.5 | ||
Um-dois | 18886.5 | 9195.5 | ||
Dividida | 21364 | 8770 | ||
Bloqueio | 13833 | 6922 | ||
Intercept. | 21545.5 | 9171.5 | ||
Afastada | 19488.5 | 8398.5 | ||
Duelo | 17017.67 | 8666.67 | ||
Controle (Offense) | 18463.17 | 8969.17 | ||
Controle (Defense) | 19488.5 | 8398.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Mola
S.99 Pressão de Fogo S.99 Passe de embaixadinhas |
S.99 Rovesciata Incessante
A.80 Passe Triangular Longo A.80 Erupção do Monte Fuji |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Alta Evolução dos Guerreiros (Agilidade-Japoneses & A/G)
Japoneses Tipo Agilidade: Todos os atrib. +13%; ou G/A Todos os atrib. +13% |
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Habilidade Passiva |
S Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, você também participa do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de Acompanhar, seu consumo de energia será de -15% (exceto goleiros) |
S Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido |
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Evolução Latente |
Reforço de Auto-Interceptação
Golpe Potente Total Elo Elo Assassino de Energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |