Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Londres Norte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2021-06-18 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1384 | 1398 | ||
Total | 77877 | 144607 | ||
Ataque | 25759 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Drible | 9528 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Chute | 7005 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 9226 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Defesa | 26353 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Dividida | 9029 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7046 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10278 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Físico | 25765 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8488 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potência | 7455 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Técnica | 9822 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 13772 | 25965 | ||
Chute | 10732.5 | 24198.5 | ||
Voleio | 13415.63 | 24198.5 | ||
Cabeçada | 10732.5 | 24198.5 | ||
Passe | 14137 | 24680.5 | ||
Um-dois | 14137 | 24680.5 | ||
Dividida | 13273 | 24730 | ||
Bloqueio | 10773.5 | 21249.5 | ||
Intercept. | 15189 | 23783.5 | ||
Afastada | 13695.33 | 22966.83 | ||
Duelo | 12313.83 | 24579.5 | ||
Controle (Offense) | 13497.33 | 24660.5 | ||
Controle (Defense) | 13695.33 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação Mola
S.99 Pressão de Fogo A.80 Passe Dropkick |
S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +26% |
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Habilidade Passiva |
S Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -35% |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Golpe Potente Total
Anulação de trava Recuperar Elo Reforço de Auto-Interceptação |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |