Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Napoli (NEXT DREAM) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Argentina | Japão | ||
Since | 2022-04-30 | 2022-11-30 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1413 | 1495 | ||
Total | 103674 | 124227 | ||
Ataque | 38031 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Drible | 12008 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Chute | 13598 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Passe | 12425 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Defesa | 30244 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Dividida | 11222 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7166 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11856 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Físico | 35399 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11606 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Potência | 11963 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Técnica | 11830 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17811 | 23253 | ||
Chute | 19579.5 | 23879.5 | ||
Voleio | 22026.94 | 29849.38 | ||
Cabeçada | 19579.5 | 23879.5 | ||
Passe | 18340 | 22598 | ||
Um-dois | 18340 | 22598 | ||
Dividida | 17025 | 19956 | ||
Bloqueio | 13147.5 | 14403.5 | ||
Intercept. | 17771 | 20137 | ||
Afastada | 15996.33 | 18213.67 | ||
Duelo | 18658.5 | 24045.17 | ||
Controle (Offense) | 18592 | 23291.67 | ||
Controle (Defense) | 15996.33 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute de Calcanhar Acrobático
S.99 Um-dois com Levantamento de Calcanhar S.99 Drible Snowboard A.80 Interceptação com Salto Acrobático de Frente |
S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento de medidor de força total
Força em situação extrema Reforço do alcance em drible Elo Tenacidade |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |