Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Napoli (NEXT DREAM) | Argentina (Sol Nascente) | ||
Origem |
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Since | 2021-10-22 | 2022-11-25 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1239 | 1424 | ||
Total | 80311 | 102751 | ||
Ataque | 29917 [ 0 ] | 39255 [ 0 ] | ||
Drible | 9770 [ 0 ] | 12425 [ 0 ] | ||
Chute | 11430 [ 0 ] | 13938 [ 0 ] | ||
Passe | 8717 [ 0 ] | 12892 [ 0 ] | ||
Defesa | 24369 [ 0 ] | 27187 [ 0 ] | ||
Dividida | 10138 [ 0 ] | 10874 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4632 [ 0 ] | 6059 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9599 [ 0 ] | 10254 [ 0 ] | ||
Físico | 26025 [ 0 ] | 36309 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8655 [ 0 ] | 11372 [ 0 ] | ||
Potência | 8558 [ 0 ] | 12491 [ 0 ] | ||
Técnica | 8812 [ 0 ] | 12446 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14097.5 | 18111 | ||
Chute | 15709 | 20183.5 | ||
Voleio | 17672.63 | 22706.44 | ||
Cabeçada | 15709 | 20183.5 | ||
Passe | 13123 | 19115 | ||
Um-dois | 13123 | 19115 | ||
Dividida | 14465.5 | 16560 | ||
Bloqueio | 8911 | 12304.5 | ||
Intercept. | 14005 | 16477 | ||
Afastada | 12529 | 15285.33 | ||
Duelo | 14251.33 | 19330.5 | ||
Controle (Offense) | 14378.33 | 19308 | ||
Controle (Defense) | 12529 | 15285.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute com Drible de Longa Disparada
S.99 Dividida de Rajada A.80 Drible Snowboard |
S.99 Interceptação da Dupla Argentina
S.99 Chute com Drible de Longa Disparada S.99 Drible de Rua S.99 Dupla Argentina |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo H)
Todos os atrib. +23% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes) |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +30% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Assassino de MA/V
Menos consumo de energia Aumento da força da jogada mortal Elo |
Anulação de trava
Reforço do alcance em drible Apoio (Pascal) Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |