Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Argentina (Sub-16) | Argentina (Sol Nascente) | ||
Origem | Argentina | Argentina | ||
Since | 2019-01-25 | 2022-11-25 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1184 | 1424 | ||
Total | 77806 | 102751 | ||
Ataque | 27912 [ 0 ] | 39255 [ 0 ] | ||
Drible | 9084 [ 0 ] | 12425 [ 0 ] | ||
Chute | 10306 [ 0 ] | 13938 [ 0 ] | ||
Passe | 8522 [ 0 ] | 12892 [ 0 ] | ||
Defesa | 21834 [ 0 ] | 27187 [ 0 ] | ||
Dividida | 7549 [ 0 ] | 10874 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6991 [ 0 ] | 6059 [ 0 ] | ||
Intercept. | 7294 [ 0 ] | 10254 [ 0 ] | ||
Físico | 28060 [ 0 ] | 36309 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9053 [ 0 ] | 11372 [ 0 ] | ||
Potência | 9505 [ 0 ] | 12491 [ 0 ] | ||
Técnica | 9502 [ 0 ] | 12446 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 13610.5 | 18111 | ||
Chute | 15058.5 | 20183.5 | ||
Voleio | 16940.81 | 22706.44 | ||
Cabeçada | 15058.5 | 20183.5 | ||
Passe | 13273 | 19115 | ||
Um-dois | 13273 | 19115 | ||
Dividida | 12075.5 | 16560 | ||
Bloqueio | 11743.5 | 12304.5 | ||
Intercept. | 12045 | 16477 | ||
Afastada | 12029 | 15285.33 | ||
Duelo | 14056.5 | 19330.5 | ||
Controle (Offense) | 14055 | 19308 | ||
Controle (Defense) | 12029 | 15285.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bicicleta com Cambalhota para Trás e Trivela
A.80 Dupla Argentina A.80 Chute com Salto Mortal |
S.99 Interceptação da Dupla Argentina
S.99 Chute com Drible de Longa Disparada S.99 Drible de Rua S.99 Dupla Argentina |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de Jogadores da América do Norte/América Latina (H)
Norte-americanos/Latino-americanos Tipo Habilidade: Todos os atrib. +15%. +10% caso apenas Tipo Habilidade |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal Aumento de atributos Resistência a chuva e poças d'água Assassino de jogador alemão |
Anulação de trava
Reforço do alcance em drible Apoio (Pascal) Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |