Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | GK | GK | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2020-06-10 | 2023-06-09 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1200 | 1450 | ||
Total | 44593 | 101858 | ||
Físico | 26186 [ 0 ] | 54851 [ 0 ] | ||
Rapidez | 7532 [ 0 ] | 18057 [ 0 ] | ||
Potência | 8980 [ 0 ] | 18672 [ 0 ] | ||
Técnica | 9674 [ 0 ] | 18122 [ 0 ] | ||
Parada | 18407 [ 0 ] | 47007 [ 0 ] | ||
Soco | 6630 [ 0 ] | 23123 [ 0 ] | ||
Pegar | 11777 [ 0 ] | 23884 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Soco | 10758 | 32305.25 | ||
Pegar | 16440.5 | 33082.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Defesa SGG Perfeita
A.80 Soco duplo SGG |
S.99 Defesa SGG Sobre-Humana (6.º Aniversário)
S.99 Defesa SGG Aérea S.99 Soco duplo SGG |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 20% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% em caso de parada bem-sucedida |
S Área de segurança
Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área |
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Evolução Latente |
Resistência à redução de atributos
Mestre da defesa Área de segurança |
Assassino de Jogadores não japoneses
Mestre da defesa Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo) Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |