Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Azul de Manchester (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Argentina | ||
Since | 2022-11-30 | 2022-03-11 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1495 | 1352 | ||
Total | 124227 | 95500 | ||
Ataque | 49379 [ 0 ] | 36804 [ 0 ] | ||
Drible | 17319 [ 0 ] | 11778 [ 0 ] | ||
Chute | 16294 [ 0 ] | 13222 [ 0 ] | ||
Passe | 15766 [ 0 ] | 11804 [ 0 ] | ||
Defesa | 34145 [ 0 ] | 23959 [ 0 ] | ||
Dividida | 14022 [ 0 ] | 9282 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6818 [ 0 ] | 5350 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13305 [ 0 ] | 9327 [ 0 ] | ||
Físico | 40703 [ 0 ] | 34737 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11868 [ 0 ] | 11135 [ 0 ] | ||
Potência | 15171 [ 0 ] | 12530 [ 0 ] | ||
Técnica | 13664 [ 0 ] | 11072 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 23253 | 17345.5 | ||
Chute | 23879.5 | 19487 | ||
Voleio | 29849.38 | 21922.88 | ||
Cabeçada | 23879.5 | 19487 | ||
Passe | 22598 | 17340 | ||
Um-dois | 22598 | 17340 | ||
Dividida | 19956 | 14849.5 | ||
Bloqueio | 14403.5 | 11615 | ||
Intercept. | 20137 | 14863 | ||
Afastada | 18213.67 | 13522.33 | ||
Duelo | 24045.17 | 18533 | ||
Controle (Offense) | 23291.67 | 17804 | ||
Controle (Defense) | 18213.67 | 13522.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
S.99 Drible Passo Deslizante
S.99 Chute de Voleio Invisível S.99 Passe Invisível A.80 Interceptação do Caranguejo |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
||
Habilidade Passiva |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%) |
||
Evolução Latente |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
Tenacidade
Trava de Jogada Mortal Reforço do alcance em drible Elo Aumento de atributos |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |