Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2023-09-26 | 2021-08-19 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1495 | 1335 | ||
Total | 112227 | 76740 | ||
Ataque | 46379 [ 0 ] | 29794 [ 0 ] | ||
Drible | 16319 [ 0 ] | 9993 [ 0 ] | ||
Chute | 15294 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Passe | 14766 [ 0 ] | 9409 [ 0 ] | ||
Defesa | 31145 [ 0 ] | 22595 [ 0 ] | ||
Dividida | 13022 [ 0 ] | 8425 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5818 [ 0 ] | 5822 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12305 [ 0 ] | 8348 [ 0 ] | ||
Físico | 34703 [ 0 ] | 24351 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9868 [ 0 ] | 7661 [ 0 ] | ||
Potência | 13171 [ 0 ] | 8011 [ 0 ] | ||
Técnica | 11664 [ 0 ] | 8679 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 21253 | 13823.5 | ||
Chute | 21879.5 | 14397.5 | ||
Voleio | 27349.38 | 17996.88 | ||
Cabeçada | 21879.5 | 14397.5 | ||
Passe | 20598 | 13748.5 | ||
Um-dois | 20598 | 13748.5 | ||
Dividida | 17956 | 12255.5 | ||
Bloqueio | 12403.5 | 9827.5 | ||
Intercept. | 18137 | 12687.5 | ||
Afastada | 16213.67 | 11871.17 | ||
Duelo | 22045.17 | 13936.83 | ||
Controle (Offense) | 21291.67 | 14270.83 | ||
Controle (Defense) | 16213.67 | 11871.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
S.99 Chute Curvo Rápido A.80 Dupla de Ouro |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
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Evolução Latente |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
Aumento de medidor de força total
Anulação de trava Resistência à redução de atributos Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |