Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-11-30 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1495 | 1335 | ||
Total | 124227 | 131934 | ||
Ataque | 49379 [ 0 ] | 49795 [ 0 ] | ||
Drible | 17319 [ 0 ] | 16695 [ 0 ] | ||
Chute | 16294 [ 0 ] | 17327 [ 0 ] | ||
Passe | 15766 [ 0 ] | 15773 [ 0 ] | ||
Defesa | 34145 [ 0 ] | 38413 [ 0 ] | ||
Dividida | 14022 [ 0 ] | 14216 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6818 [ 0 ] | 10102 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13305 [ 0 ] | 14095 [ 0 ] | ||
Físico | 40703 [ 0 ] | 43726 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11868 [ 0 ] | 13857 [ 0 ] | ||
Potência | 15171 [ 0 ] | 14407 [ 0 ] | ||
Técnica | 13664 [ 0 ] | 15462 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 23253 | 23623.5 | ||
Chute | 23879.5 | 24530.5 | ||
Voleio | 29849.38 | 30663.13 | ||
Cabeçada | 23879.5 | 24530.5 | ||
Passe | 22598 | 23504 | ||
Um-dois | 22598 | 23504 | ||
Dividida | 19956 | 21144.5 | ||
Bloqueio | 14403.5 | 17305.5 | ||
Intercept. | 20137 | 21826 | ||
Afastada | 18213.67 | 20535.33 | ||
Duelo | 24045.17 | 23801.83 | ||
Controle (Offense) | 23291.67 | 24329.33 | ||
Controle (Defense) | 18213.67 | 20535.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
S.99 Chute Curvo Rápido A.80 Dupla de Ouro |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 28% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
S Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%). |
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Evolução Latente |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
Aumento de medidor de força total
Anulação de trava Resistência à redução de atributos Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |