Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-11-30 | 2023-07-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1495 | 1552 | ||
Total | 124227 | 153327 | ||
Ataque | 49379 [ 0 ] | 56137 [ 0 ] | ||
Drible | 17319 [ 0 ] | 16026 [ 0 ] | ||
Chute | 16294 [ 0 ] | 21473 [ 0 ] | ||
Passe | 15766 [ 0 ] | 18638 [ 0 ] | ||
Defesa | 34145 [ 0 ] | 44243 [ 0 ] | ||
Dividida | 14022 [ 0 ] | 15523 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6818 [ 0 ] | 12476 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13305 [ 0 ] | 16244 [ 0 ] | ||
Físico | 40703 [ 0 ] | 52947 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11868 [ 0 ] | 17152 [ 0 ] | ||
Potência | 15171 [ 0 ] | 18784 [ 0 ] | ||
Técnica | 13664 [ 0 ] | 17011 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Bom | ||
Bola Baixa: | M.Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 23253 | 24602 | ||
Chute | 23879.5 | 30865 | ||
Voleio | 29849.38 | 34723.13 | ||
Cabeçada | 23879.5 | 34723.13 | ||
Passe | 22598 | 27143.5 | ||
Um-dois | 22598 | 27143.5 | ||
Dividida | 19956 | 24099 | ||
Bloqueio | 14403.5 | 21868 | ||
Intercept. | 20137 | 24749.5 | ||
Afastada | 18213.67 | 23253.17 | ||
Duelo | 24045.17 | 28104.33 | ||
Controle (Offense) | 23291.67 | 27217.83 | ||
Controle (Defense) | 18213.67 | 23253.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
S.99 Fantasma de Metal com Assistência Dupla
S.99 Giro de Rivaul S.99 Passe Cortador de Grama |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
C Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 10%) |
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Evolução Latente |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
Anulação de trava
Menos consumo de energia Resistência à redução de atributos Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |