Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Iwata | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-03-04 | 2023-10-27 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1321 | 1360 | ||
Total | 86232 | 129184 | ||
Ataque | 33760 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Drible | 11726 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Chute | 10953 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Passe | 11081 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Defesa | 25557 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Dividida | 10538 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5103 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9916 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Físico | 26915 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8476 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Potência | 7643 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Técnica | 10796 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15964 | 20592 | ||
Chute | 14774.5 | 21494 | ||
Voleio | 18468.13 | 26867.5 | ||
Cabeçada | 14774.5 | 21494 | ||
Passe | 16479 | 19564 | ||
Um-dois | 16479 | 19564 | ||
Dividida | 14776 | 25282 | ||
Bloqueio | 8924.5 | 17226 | ||
Intercept. | 15314 | 25026 | ||
Afastada | 13917 | 22473.67 | ||
Duelo | 15074.83 | 20218.33 | ||
Controle (Offense) | 16651.33 | 20512.33 | ||
Controle (Defense) | 13917 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Passe de Bicicleta com Giro
S.99 Interceptação de Bicicleta S.99 Excelente Drible Artístico A.80 Dividida Artística |
S.99 Dividida com Giro Rápido
S.99 Interceptação Mola S.99 Drible com Embaixadinhas S.99 Passe de embaixadinhas |
||
Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo H)
Todos os atrib. +23% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes) |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
||
Habilidade Passiva |
A Assassino de MA/V
Atrib. +15% contra MA e V |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Trava de Jogada Mortal Reforço de Auto-Interceptação Elo Motivação (Ishizaki, Urabe) |
Anulação de trava
Reforço do alcance em drible Adversidade Assassino de Energia |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |