Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2023-07-21 | 2022-11-30 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1133 | 1495 | ||
Total | 101238 | 124227 | ||
Ataque | 34996 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Drible | 10411 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Chute | 12992 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Passe | 11593 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Defesa | 31242 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Dividida | 9530 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 10286 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11426 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Físico | 35000 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10709 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Potência | 11746 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Técnica | 12545 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15765.5 | 23253 | ||
Chute | 18865 | 23879.5 | ||
Voleio | 23581.25 | 29849.38 | ||
Cabeçada | 18865 | 23879.5 | ||
Passe | 17865.5 | 22598 | ||
Um-dois | 17865.5 | 22598 | ||
Dividida | 14884.5 | 19956 | ||
Bloqueio | 16159 | 14403.5 | ||
Intercept. | 17698.5 | 20137 | ||
Afastada | 16686.5 | 18213.67 | ||
Duelo | 17538.33 | 24045.17 | ||
Controle (Offense) | 17937.83 | 23291.67 | ||
Controle (Defense) | 16686.5 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Raiju Relâmpago
A.80 Drible Internacional A.80 Voleio Aéreo |
S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros (Força)
Tipo Força: Todos os atrib. +24% |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +20% |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Anulação de trava
Menos consumo de energia |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |