Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | São Paulo | ||
Origem | Japão | Brasil | ||
Since | 2023-07-31 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1552 | 1348 | ||
Total | 153327 | 143846 | ||
Ataque | 56137 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Drible | 16026 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Chute | 21473 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Passe | 18638 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Defesa | 44243 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Dividida | 15523 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 12476 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Intercept. | 16244 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Físico | 52947 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Rapidez | 17152 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Potência | 18784 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Técnica | 17011 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 24602 | 24822.5 | ||
Chute | 30865 | 26886 | ||
Voleio | 34723.13 | 26886 | ||
Cabeçada | 34723.13 | 26886 | ||
Passe | 27143.5 | 25450 | ||
Um-dois | 27143.5 | 25450 | ||
Dividida | 24099 | 24142.5 | ||
Bloqueio | 21868 | 17475 | ||
Intercept. | 24749.5 | 25070 | ||
Afastada | 23253.17 | 22076.67 | ||
Duelo | 28104.33 | 26248 | ||
Controle (Offense) | 27217.83 | 25567 | ||
Controle (Defense) | 23253.17 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Fantasma de Metal com Assistência Dupla
S.99 Giro de Rivaul S.99 Passe Cortador de Grama |
S.99 Lançamento de Trivela Poderoso
S.99 Avanço com Três Níveis de Finta S.99 Carrinho Deslizante Ágil S.99 Interceptação Vibrante |
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Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (3+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +28% caso haja 3 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +24% |
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Habilidade Passiva |
C Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 10%) |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Anulação de trava
Menos consumo de energia Resistência à redução de atributos Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Motivação: (A/MA) Menos consumo de energia Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |