Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Alemanha (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2023-06-02 | 2022-12-30 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1352 | 1508 | ||
Total | 116210 | 111698 | ||
Ataque | 47155 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Drible | 15224 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Chute | 15906 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Passe | 16025 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Defesa | 27514 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Dividida | 11332 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6339 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9843 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Físico | 41541 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Rapidez | 13823 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Potência | 13442 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Técnica | 14276 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 22135.5 | 19035.5 | ||
Chute | 22627 | 21020.5 | ||
Voleio | 25455.38 | 21020.5 | ||
Cabeçada | 25455.38 | 21020.5 | ||
Passe | 23163 | 20536.5 | ||
Um-dois | 23163 | 20536.5 | ||
Dividida | 18243.5 | 18537.5 | ||
Bloqueio | 13060 | 13943.5 | ||
Intercept. | 16981 | 18624.5 | ||
Afastada | 16309.33 | 17149.83 | ||
Duelo | 22439.33 | 20511.17 | ||
Controle (Offense) | 22856.33 | 20312.17 | ||
Controle (Defense) | 16309.33 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Bicicleta Dupla Sobrenatural (6.º Aniversário)
S.99 Chute Raiju Relâmpago S.99 Drible Lateral A.80 Dupla de Ouro |
S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
||
Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
||
Habilidade Passiva |
B Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Anulação de trava
Pedir cruzamento alto Linha direta: (Japão) Elo |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |