Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | F | F | ||
Equipe | Catalunha (NEXT DREAM) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2023-03-17 | 2022-11-30 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1551 | 1495 | ||
Total | 109785 | 124227 | ||
Ataque | 37945 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Drible | 11729 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Chute | 10527 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Passe | 15689 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Defesa | 33299 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Dividida | 13511 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6348 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13440 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Físico | 38541 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11543 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Potência | 17350 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Técnica | 9648 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17500.5 | 23253 | ||
Chute | 19202 | 23879.5 | ||
Voleio | 21602.25 | 29849.38 | ||
Cabeçada | 21602.25 | 23879.5 | ||
Passe | 20513 | 22598 | ||
Um-dois | 20513 | 22598 | ||
Dividida | 19282.5 | 19956 | ||
Bloqueio | 15023 | 14403.5 | ||
Intercept. | 18264 | 20137 | ||
Afastada | 15923.67 | 18213.67 | ||
Duelo | 21323.33 | 24045.17 | ||
Controle (Offense) | 17472.33 | 23291.67 | ||
Controle (Defense) | 15923.67 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute do Falcão Cruzado
S.99 Carrinho Instantâneo S.99 Passe Aéreo de Trivela |
S.99 Jogada da Dupla de Ouro do Nankatsu
S.99 Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade S.99 Interceptação de Bicicleta |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
A Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses |
S Vitória garantida
Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Aumento de medidor de força total Entrega Linha Direta (Tsubasa) Trava de Jogada Mortal Elo |
Pedir cruzamento alto
Reforço de Auto-Interceptação Reforço do alcance em drible Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |