Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Sub-16) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-10-20 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1484 | 1352 | ||
Total | 122181 | 102598 | ||
Ataque | 44595 [ 0 ] | 32527 [ 0 ] | ||
Drible | 13425 [ 0 ] | 9201 [ 0 ] | ||
Chute | 16824 [ 0 ] | 13181 [ 0 ] | ||
Passe | 14346 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Defesa | 36437 [ 0 ] | 33001 [ 0 ] | ||
Dividida | 15321 [ 0 ] | 10941 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7510 [ 0 ] | 9966 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13606 [ 0 ] | 12094 [ 0 ] | ||
Físico | 41149 [ 0 ] | 37070 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11934 [ 0 ] | 13101 [ 0 ] | ||
Potência | 14938 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Técnica | 14277 [ 0 ] | 11300 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Bom | ||
Bola Baixa: | Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19392 | 15751.5 | ||
Chute | 24293 | 19515.5 | ||
Voleio | 27329.63 | 21954.94 | ||
Cabeçada | 27329.63 | 21954.94 | ||
Passe | 21484.5 | 15795 | ||
Um-dois | 21484.5 | 15795 | ||
Dividida | 21288 | 17491.5 | ||
Bloqueio | 14979 | 16300.5 | ||
Intercept. | 20744.5 | 17744 | ||
Afastada | 19284.17 | 16650.33 | ||
Duelo | 22334 | 17176.83 | ||
Controle (Offense) | 22003.5 | 16492.33 | ||
Controle (Defense) | 19284.17 | 16650.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Aéreo e Trivela de Bicicleta Rolante
S.99 Passe Aéreo de Trivela S.99 Drible Snowboard |
S.99 Dupla de Ouro
S.99 Interceptação V3 S.99 Passe de Trivela |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
||
Habilidade Passiva |
S Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 100%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Sair do aperto
Reforço do alcance em drible Mestre dos duelos (individual) Elo Anulação de trava |
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Aumento de medidor de força total Elo |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |