Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | São Paulo | ||
Origem | Japão | Brasil | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-12-22 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1484 | 1348 | ||
Total | 122181 | 143846 | ||
Ataque | 44595 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Drible | 13425 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Chute | 16824 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Passe | 14346 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Defesa | 36437 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Dividida | 15321 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7510 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13606 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Físico | 41149 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11934 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Potência | 14938 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Técnica | 14277 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19392 | 24822.5 | ||
Chute | 24293 | 26886 | ||
Voleio | 27329.63 | 26886 | ||
Cabeçada | 27329.63 | 26886 | ||
Passe | 21484.5 | 25450 | ||
Um-dois | 21484.5 | 25450 | ||
Dividida | 21288 | 24142.5 | ||
Bloqueio | 14979 | 17475 | ||
Intercept. | 20744.5 | 25070 | ||
Afastada | 19284.17 | 22076.67 | ||
Duelo | 22334 | 26248 | ||
Controle (Offense) | 22003.5 | 25567 | ||
Controle (Defense) | 19284.17 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Aéreo e Trivela de Bicicleta Rolante
S.99 Passe Aéreo de Trivela S.99 Drible Snowboard |
S.99 Lançamento de Trivela Poderoso
S.99 Avanço com Três Níveis de Finta S.99 Carrinho Deslizante Ágil S.99 Interceptação Vibrante |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +24% |
||
Habilidade Passiva |
S Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Sair do aperto
Reforço do alcance em drible Mestre dos duelos (individual) Elo Anulação de trava |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Motivação: (A/MA) Menos consumo de energia Elo |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |