Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-12-02 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1408 | 1390 | ||
Total | 109327 | 102232 | ||
Ataque | 40108 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Drible | 12100 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Chute | 13623 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Passe | 14385 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Defesa | 32287 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Dividida | 13079 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6345 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12863 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Físico | 36932 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11572 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Potência | 13247 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Técnica | 12113 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17886 | 16651.5 | ||
Chute | 20246.5 | 12358.5 | ||
Voleio | 22777.31 | 12358.5 | ||
Cabeçada | 22777.31 | 12358.5 | ||
Passe | 20441.5 | 16278 | ||
Um-dois | 20441.5 | 16278 | ||
Dividida | 18865 | 19018.5 | ||
Bloqueio | 12968.5 | 19352.5 | ||
Intercept. | 18919.5 | 18573 | ||
Afastada | 16818.83 | 18584.67 | ||
Duelo | 19992.83 | 15724.83 | ||
Controle (Offense) | 19425.83 | 14699.33 | ||
Controle (Defense) | 16818.83 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Salto Fabuloso
S.99 Passe Aéreo de Trivela S.99 Interceptação Lateral |
S.99 Defesa Combinada de Semáforo
S.99 Interceptação Agressiva S.99 Bloqueio de Ombro A.80 Cruzamento Selvagem |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Reforço de Auto-Interceptação
Aumento da força da jogada mortal Resistência à redução de atributos Elo Apoio (Misaki) |
Trava de Jogada Mortal
Mestre das percepções Aumento de atributos Elo Recuperar |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |