Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | França (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | França | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-11-16 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1408 | 1444 | ||
Total | 109327 | 110654 | ||
Ataque | 40108 [ 0 ] | 41567 [ 0 ] | ||
Drible | 12100 [ 0 ] | 12603 [ 0 ] | ||
Chute | 13623 [ 0 ] | 15473 [ 0 ] | ||
Passe | 14385 [ 0 ] | 13491 [ 0 ] | ||
Defesa | 32287 [ 0 ] | 29680 [ 0 ] | ||
Dividida | 13079 [ 0 ] | 11862 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6345 [ 0 ] | 6830 [ 0 ] | ||
Intercept. | 12863 [ 0 ] | 10988 [ 0 ] | ||
Físico | 36932 [ 0 ] | 39407 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11572 [ 0 ] | 11658 [ 0 ] | ||
Potência | 13247 [ 0 ] | 14820 [ 0 ] | ||
Técnica | 12113 [ 0 ] | 12929 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17886 | 18432 | ||
Chute | 20246.5 | 22883 | ||
Voleio | 22777.31 | 22883 | ||
Cabeçada | 22777.31 | 22883 | ||
Passe | 20441.5 | 19955.5 | ||
Um-dois | 20441.5 | 19955.5 | ||
Dividida | 18865 | 17691 | ||
Bloqueio | 12968.5 | 14240 | ||
Intercept. | 18919.5 | 17452.5 | ||
Afastada | 16818.83 | 16357.83 | ||
Duelo | 19992.83 | 21265.67 | ||
Controle (Offense) | 19425.83 | 20320.17 | ||
Controle (Defense) | 16818.83 | 16357.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Salto Fabuloso
S.99 Passe Aéreo de Trivela S.99 Interceptação Lateral |
S.99 Passo Acelerado
S.99 Triunfo do Futebol Champanhe S.99 Passe Deslizante |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
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Habilidade Passiva |
S Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Reforço de Auto-Interceptação
Aumento da força da jogada mortal Resistência à redução de atributos Elo Apoio (Misaki) |
Anulação de trava
Reforço do alcance do um-dois Menos consumo de energia Elo Tenacidade |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |