Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | São Paulo | ||
Origem | Japão | Brasil | ||
Since | 2022-06-10 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1395 | 1348 | ||
Total | 151629 | 143846 | ||
Ataque | 55764 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Drible | 18038 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Chute | 19422 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Passe | 18304 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Defesa | 42502 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Dividida | 16822 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 9864 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Intercept. | 15816 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Físico | 53363 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Rapidez | 16357 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Potência | 19204 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Técnica | 17802 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 26216.5 | 24822.5 | ||
Chute | 29024 | 26886 | ||
Voleio | 32652 | 26886 | ||
Cabeçada | 32652 | 26886 | ||
Passe | 27205 | 25450 | ||
Um-dois | 27205 | 25450 | ||
Dividida | 25000.5 | 24142.5 | ||
Bloqueio | 19466 | 17475 | ||
Intercept. | 24717 | 25070 | ||
Afastada | 23068.33 | 22076.67 | ||
Duelo | 28190 | 26248 | ||
Controle (Offense) | 27489 | 25567 | ||
Controle (Defense) | 23068.33 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Corte no Oceano Atlântico da Costa da Corunha
S.99 Drible Snowboard S.99 Passe Aéreo de Trivela |
S.99 Lançamento de Trivela Poderoso
S.99 Avanço com Três Níveis de Finta S.99 Carrinho Deslizante Ágil S.99 Interceptação Vibrante |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +25% |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +24% |
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Habilidade Passiva |
S Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Tenacidade
Força em situação extrema Elo Elo Reforço do alcance em drible |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Motivação: (A/MA) Menos consumo de energia Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |