Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Japão (Sol Nascente) | Alemanha (Sol Nascente) | ||
Origem | Japão | Alemanha | ||
Since | 2023-03-06 | 2023-12-20 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1395 | 1508 | ||
Total | 87193 | 99698 | ||
Ataque | 32816 [ 0 ] | 39005 [ 0 ] | ||
Drible | 10600 [ 0 ] | 12268 [ 0 ] | ||
Chute | 11452 [ 0 ] | 13511 [ 0 ] | ||
Passe | 10764 [ 0 ] | 13226 [ 0 ] | ||
Defesa | 24655 [ 0 ] | 29518 [ 0 ] | ||
Dividida | 9852 [ 0 ] | 11770 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 5570 [ 0 ] | 6434 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9233 [ 0 ] | 11314 [ 0 ] | ||
Físico | 29722 [ 0 ] | 31175 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9027 [ 0 ] | 9535 [ 0 ] | ||
Potência | 10779 [ 0 ] | 11019 [ 0 ] | ||
Técnica | 9916 [ 0 ] | 10621 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 15113.5 | 17035.5 | ||
Chute | 16841.5 | 19020.5 | ||
Voleio | 18946.69 | 19020.5 | ||
Cabeçada | 18946.69 | 19020.5 | ||
Passe | 15722 | 18536.5 | ||
Um-dois | 15722 | 18536.5 | ||
Dividida | 14365.5 | 16537.5 | ||
Bloqueio | 10959.5 | 11943.5 | ||
Intercept. | 14191 | 16624.5 | ||
Afastada | 13176.33 | 15149.83 | ||
Duelo | 16328.17 | 18511.17 | ||
Controle (Offense) | 15896.67 | 18312.17 | ||
Controle (Defense) | 13176.33 | 15149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Corte no Oceano Atlântico da Costa da Corunha
S.99 Drible Snowboard S.99 Passe Aéreo de Trivela |
S.99 Chute de Fogo Vitorioso
S.99 Fogo Reverso Super-rápido S.99 Combinação Alemã |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
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Habilidade Passiva |
S Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
A Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Tenacidade
Força em situação extrema Elo Elo Reforço do alcance em drible |
Reforço do alcance do um-dois
Reforço do alcance em drible Vitória garantida Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |