Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Escola Fundamental Nankatsu | Londres Norte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2023-02-03 | 2023-12-22 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1387 | 1398 | ||
Total | 88203 | 144607 | ||
Ataque | 32989 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Drible | 11339 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Chute | 11857 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 9793 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Defesa | 24202 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Dividida | 8619 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6027 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9556 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Físico | 31012 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9750 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potência | 10943 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Técnica | 10319 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16214 | 25965 | ||
Chute | 17328.5 | 24198.5 | ||
Voleio | 19494.56 | 24198.5 | ||
Cabeçada | 19494.56 | 24198.5 | ||
Passe | 14952.5 | 24680.5 | ||
Um-dois | 14952.5 | 24680.5 | ||
Dividida | 13494 | 24730 | ||
Bloqueio | 11498.5 | 21249.5 | ||
Intercept. | 14715.5 | 23783.5 | ||
Afastada | 13226.83 | 22966.83 | ||
Duelo | 16467.83 | 24579.5 | ||
Controle (Offense) | 16155.83 | 24660.5 | ||
Controle (Defense) | 13226.83 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Milagroso de Trivela
S.99 Levantamento de Calcanhar A.80 Interceptação V3 |
S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +26% |
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Habilidade Passiva |
S Link da equipe (Ensino Fundamental)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores) |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Recuperar
Assassino de Jogadores Japoneses Tenacidade Elo Linha direta: (Ensino Fundamental) |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |