Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-01-07 | 2023-10-27 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1259 | 1360 | ||
Total | 78769 | 129184 | ||
Ataque | 26800 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Drible | 8462 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Chute | 9524 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Passe | 8814 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Defesa | 23606 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Dividida | 7730 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7692 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8184 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Físico | 28363 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9051 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Potência | 10058 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Técnica | 9254 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 12987.5 | 20592 | ||
Chute | 14553 | 21494 | ||
Voleio | 16372.13 | 26867.5 | ||
Cabeçada | 16372.13 | 21494 | ||
Passe | 13441 | 19564 | ||
Um-dois | 13441 | 19564 | ||
Dividida | 12255.5 | 25282 | ||
Bloqueio | 12721 | 17226 | ||
Intercept. | 12811 | 25026 | ||
Afastada | 12495.67 | 22473.67 | ||
Duelo | 13962.33 | 20218.33 | ||
Controle (Offense) | 13560.33 | 20512.33 | ||
Controle (Defense) | 12495.67 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute Duplo Skywing
S.99 Dupla Mestre e Discípulo A.80 Interceptação Lateral |
S.99 Dividida com Giro Rápido
S.99 Interceptação Mola S.99 Drible com Embaixadinhas S.99 Passe de embaixadinhas |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%). |
S Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Menos consumo de energia
Trava de Jogada Mortal Combinação (Santana) Elo Aumento de medidor de força total |
Anulação de trava
Reforço do alcance em drible Adversidade Assassino de Energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |