Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Londres Norte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2018-01-05 | 2024-01-18 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1049 | 1398 | ||
Total | 47235 | 112672 | ||
Ataque | 15615 [ 0 ] | 40466 [ 0 ] | ||
Drible | 5185 [ 0 ] | 13790 [ 0 ] | ||
Chute | 5088 [ 0 ] | 13169 [ 0 ] | ||
Passe | 5342 [ 0 ] | 13507 [ 0 ] | ||
Defesa | 15838 [ 0 ] | 36190 [ 0 ] | ||
Dividida | 6112 [ 0 ] | 12751 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4740 [ 0 ] | 10687 [ 0 ] | ||
Intercept. | 4986 [ 0 ] | 12752 [ 0 ] | ||
Físico | 15782 [ 0 ] | 36016 [ 0 ] | ||
Rapidez | 5860 [ 0 ] | 13113 [ 0 ] | ||
Potência | 4691 [ 0 ] | 11383 [ 0 ] | ||
Técnica | 5231 [ 0 ] | 11520 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 8115 | 20346.5 | ||
Chute | 7433.5 | 18860.5 | ||
Voleio | 8362.69 | 18860.5 | ||
Cabeçada | 8362.69 | 18860.5 | ||
Passe | 7957.5 | 19267 | ||
Um-dois | 7957.5 | 19267 | ||
Dividida | 9042 | 19307.5 | ||
Bloqueio | 7085.5 | 16378.5 | ||
Intercept. | 7601.5 | 18512 | ||
Afastada | 7894.83 | 17823.33 | ||
Duelo | 7550.5 | 19180.17 | ||
Controle (Offense) | 7820.5 | 19248.67 | ||
Controle (Defense) | 7894.83 | 17823.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Cortina Aurora
A.80 Interceptação Rápida A.80 Passe de Trivela |
S.99 Lançamento com Giro Rápido
S.99 Passo da Águia S.99 Intercepção Deslizante da Águia Selvagem S.99 Defesa do Líder Indômito |
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Habilidade da equipe |
S Despertar dos Guerreiros [Força]
Tipo Força: Todos os atrib. +5% |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +23% |
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Habilidade Passiva |
B Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 3 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
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Evolução Latente |
Trava de Jogada Mortal
Trava de Jogada Mortal Entrega Linha Direta (Matsuyama) Elo Reforço de Auto-Interceptação |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |